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エッセイ


【インタビュー】【後編】初心者待望の『HoI4』攻略本はいかにして生まれたのか? 執筆担当マシュー・コーダさんが語る「史実再現」と「わかりやすさ」の葛藤
『【公式ガイドブック】Hearts of Iron IV 史実準拠ルート攻略 ~日本・ドイツ編~』の購入はこちらから!(kindle版・紙版発売中!) ※前編はこちらからお読みいただけます。 『Hearts of Iron IV』(以下、HoI4)の攻略本制作において、執筆を担当したマシュー・コーダさん(以下、マシューさん)にインタビューを実施! 企画を聞いたときの心境から、膨大な情報量を攻略本へと落とし込む苦労、そして「史実再現」へのこだわりまで、制作の舞台裏をたっぷり伺いました。 Q10:そうした緻密な試行錯誤を重ねて進められた制作ですが、その期間中に「これはヤバい!」とヒヤッとした裏話などはありましたか? マシューさん: 執筆の真っ最中にゲームの大型アップデートが入った時は、ものすごくヒヤッとしました。ドクトリンの仕様変更もありましたし、特に海軍に「支配値」という新しい概念が追加されてシステムが一変したんです。まずは自分自身がその新仕様を理解するところから始めなければならず、かなり混乱しましたね。 ほかにも「石炭」という新資源が追加された時
コンテンツ事業部 ACROVE
8月21日読了時間: 5分


【インタビュー】【前編】初心者待望の『HoI4』攻略本はいかにして生まれたのか? 執筆担当マシュー・コーダさんが語る「史実再現」と「わかりやすさ」の葛藤
『【公式ガイドブック】Hearts of Iron IV 史実準拠ルート攻略 ~日本・ドイツ編~』の購入はこちらから!(kindle版・紙版発売中!) 『Hearts of Iron IV』(以下、HoI4)の攻略本制作において、執筆を担当したマシュー・コーダさん(以下、マシューさん)にインタビューを実施! 企画を聞いたときの心境から、膨大な情報量を攻略本へと落とし込む苦労、そして「史実再現」へのこだわりまで、制作の舞台裏をたっぷり伺いました。 Q1:最初に、今回の攻略本制作の依頼を受けたときの率直な感想を教えてください。 マシューさん: 率直に驚きが一番大きかったですね。 僕の中で「ゲームの攻略本」というと、どうしても『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』、『ゼルダの伝説』のような、日本発の大作RPGのイメージが強かったんです。だからこそ、今回『HoI4』という海外発のPCゲームタイトルで攻略本を出すと聞いたときは、まず「えっ、今このタイトルの攻略本を出すの!?」という大きな驚きがありました。しかも、発売からすでに10年経っているよう
コンテンツ事業部 ACROVE
8月18日読了時間: 7分


【制作レポート】初心者だった私が『HoI4』攻略本を作るまで
制作担当の平野です。 今回は、HoI4攻略本の制作裏話や執筆を通じて感じたことについてお話しできればと思います。 「ちょっとこのゲーム、難しすぎませんか?」からのスタート ゲームの攻略本を作る以上、まずは自分自身がゲームを深く理解しなければなりません。いざHoI4を遊び始めて感じた率直な感想は、「ちょっとこのゲーム、難しすぎませんか?」でした。何の気なしにプレイしている熟練の指揮官たちを見て、「本当に自分と同じゲームで遊んでいるのだろうか…」と困惑したほどです。最初は操作方法や膨大なゲームシステムを理解するだけでも、相当な苦戦を強いられました。 実際にゲームの全体像を把握できるようになるまで、およそ1か月。もちろん最初から自力で攻略できたわけではありません。アイザックZさんをはじめ、YouTubeの実況・解説動画を何本も観て、操作や戦術を一つひとつ学びながら進めていきました。 何とかプレイできるというレベルには到達したものの、いざ「その攻略法を人に説明できるか」と聞かれたら、とても自信はありませんでした。自力でプレイすることと、なぜその操作をする
佐藤 慶太朗
7月25日読了時間: 4分
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